Closed cometwan closed 3 years ago
试了一下官方 android下透明bug的解决办法 canvas.getContext("webgl",{ alpha: true} 在PIXI实例init中植入即可. 各个品牌(oppo 华为)测试通过。
那个初始化时候你把transparent设置为true就可以的了, var renderer = PIXI.autoDetectRenderer({width:stageWidth, height:stageHeight,transparent:true,premultipliedAlpha:true,'view':canvas});//通过view把小程序的canvas传入
这里的transparent的参数最终是去到getContext那里的
那个初始化时候你把transparent设置为true就可以的了, var renderer = PIXI.autoDetectRenderer({width:stageWidth, height:stageHeight,transparent:true,premultipliedAlpha:true,'view':canvas});//通过view把小程序的canvas传入
这个transparent:true 初始设置过,在各系统表现不一致,但在小程序里的设getContext("webgl",{ alpha: true}) 这里的alpha在如果只是单纯的 canvas webgl模式是一致表现为透明的。Pixijs或Threejs都需要再设置。
canvas.getContext('webgl', { alpha: true }); 小程序官方给的代码只能在ios下背景透明,Threejs安卓&iOS都可正常transparent “gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT); gl.clearColor(0, 0, 0, 0);” 大法也试过了... 小程序 2.16.0 微信 8.0.6 android 11