skyser2003 / G

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스파인 지원되는 기능들 정리 #3

Closed todd032 closed 9 years ago

todd032 commented 9 years ago
  1. Weapon 장착과 관련된 기본적인 것들은 모두 존재 Example > Scene > Attributes and AtalsRegions 을 살펴볼것.

AtlasRegionAttacher를 사용하여 가능

  1. 특정 Bone의 Mesh를 다른 오브젝트들과 혼합하는 기능 Example > Scene > Mix and Match 살펴보기 CustomSkin과 Chimera라는 예시가 존재

대충 SpineAttachment 의 기능을 사용해서 구현하는듯.