Atlas라는 클래스는 단순히 데이터의 집합체의 역할.
Atlas Region에는 각각의 이미지에 해당하는 정보를 가진 data
ex) 팔은 0,0부터 100, 200까지 와 같은 정보.
Atlas Page는 실제 텍스쳐에 대한 정보
ex) 텍스쳐의 가로, 세로, wrapping 형태 등등.
따라서 다음과 같은 방법으로 스파인에서 사용할 새로운 Atlas를 생성 가능
합쳐질 Atlas의 Region들 정보를 읽는다.
Region들의 정보를 겹치지 않게끔 좌표를 잘 잡아서 설정해준다.
해당 재배치된 Region List의 정보에 따라 새로운 Atlas Page 데이터를 생성해주고, 그에 따라 실제 텍스쳐도 생성해준다.
먼저 기능에 대해 설명
Atlas라는 클래스는 단순히 데이터의 집합체의 역할. Atlas Region에는 각각의 이미지에 해당하는 정보를 가진 data ex) 팔은 0,0부터 100, 200까지 와 같은 정보. Atlas Page는 실제 텍스쳐에 대한 정보 ex) 텍스쳐의 가로, 세로, wrapping 형태 등등.
따라서 다음과 같은 방법으로 스파인에서 사용할 새로운 Atlas를 생성 가능
현재 살펴본 내용으로는 다음을 처리하면 목표를 이룰 수 있음.