Bug: Wenn ein Phidget gedreht und anschließend gelöscht wird, bleiben das Kabel und der Portanschluss vorhanden und müssen manuell gelöscht werden. Der Port bleibt gegebenfalls trotzdem belegt.
Aufgabe: Korrektes Löschen des Phidgets implementieren, unabhängig davon, ob der Morph verändert wurde.
Zeitaufwand
Benötigte Schritte und Zeitaufwand:
Todo
Zeitaufwand
Recherche: Wodurch entsteht der Bug?
2 Std.
Lösungen für das Problem finden
1 Std.
Implementierung der Lösung
30 Std.
Codestellen
Evtl. etwas mit Transformation-Morph (Morph, der bei Drehung dazwischen gelegt wird) -> call wird nicht richtig weiter geleitet. (sendet vielleicht nur "abandon" weiter, anstatt den richtigen "Löschen"-call)
User Story
Bug: Wenn ein Phidget gedreht und anschließend gelöscht wird, bleiben das Kabel und der Portanschluss vorhanden und müssen manuell gelöscht werden. Der Port bleibt gegebenfalls trotzdem belegt. Aufgabe: Korrektes Löschen des Phidgets implementieren, unabhängig davon, ob der Morph verändert wurde.
Zeitaufwand
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