Closed oitsmalab closed 9 years ago
常時流れているBGMの追加ができた。これからコミットするファイルをQC_test_umekitaに変更。 BGMの素材(http://maoudamashii.jokersounds.com/archives/game_maoudamashii_6_dangeon22.html) @8d86979
問題の選択をしたときのSEを追加 SEの素材(http://maoudamashii.jokersounds.com/archives/se_maoudamashii_system37.html) @b5eb299
正解した時と間違った時のSE追加。 正解の音源(http://maoudamashii.jokersounds.com/archives/se_maoudamashii_onepoint15.html) 間違いの音源(http://maoudamashii.jokersounds.com/archives/se_maoudamashii_onepoint14.html) @b5eb299
スコアが加算される音とバケツが当たる音の追加。 スコアの音源(http://maoudamashii.jokersounds.com/archives/se_maoudamashii_system47.html) バケツが当たる音源(http://maoudamashii.jokersounds.com/archives/se_maoudamashii_battle09.html) @7a0d96a
テキストウィンドウにテキストが表示されるごとにSEが鳴る。 テキストの音源(http://taira-komori.jpn.org/game01.html)←button04a @7a0d96a
CRI ADX LEで実装する。 音源は基礎ゼミ用CDを持ちいる。