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VRを使った教材
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12/19 テキスト表示 #11

Closed oitsmalab closed 9 years ago

oitsmalab commented 9 years ago

前回の作ってくれていたテキスト表示プログラムのエラー取りをしていく

oitsmalab commented 9 years ago
public void OnCollisionStay(Collision collision){
    if (collision.gameObject == "Cube1") {
            place_text.GetComponent<Text> ().text = "sapporo";
    }
}

この部分が問題

oitsmalab commented 9 years ago

とりあえずtext_Atariをいじりエラーはなくなった 有田君が作っているプログラムなので一度おいて次に行きます

oitsmalab commented 9 years ago

@018037a905fb9c36ac1562cd91632d8ac8eb5c82 下を追加 現在エラーあり static public T FindInParents(GameObject go) where T : Component { if (go == null)return null; var comp = go.Getcomponent();

    if (comp != null)
        return comp;

    Transform t = go.transform.parent;
    while (t != null && comp == null)
    {
        comp = t.gameobject.Getcomponent<T>();
        t = t.parent;
    }
    return comp;
}
oitsmalab commented 9 years ago

@d1f1556 別の方法で対応