Closed oitsmalab closed 9 years ago
public void OnCollisionStay(Collision collision){
if (collision.gameObject == "Cube1") {
place_text.GetComponent<Text> ().text = "sapporo";
}
}
この部分が問題
とりあえずtext_Atariをいじりエラーはなくなった 有田君が作っているプログラムなので一度おいて次に行きます
@018037a905fb9c36ac1562cd91632d8ac8eb5c82
下を追加
現在エラーあり
static public T FindInParents
if (comp != null)
return comp;
Transform t = go.transform.parent;
while (t != null && comp == null)
{
comp = t.gameobject.Getcomponent<T>();
t = t.parent;
}
return comp;
}
@d1f1556 別の方法で対応
前回の作ってくれていたテキスト表示プログラムのエラー取りをしていく