Closed NicolasFloquet closed 13 years ago
En effet, ca me le fait sur mon fixe. Je vérifie sur le netbook quand je peux. Il faudrait comparer nos versions de g++ et différentes libs.
Bon, il faut penser à faire très très attention quand on mélange pointeurs, templates et héritage multiple. Normalement maintenant ca marche (j'ai testé sous 2 configurations).
-Le programme plante au bout d'un temps relativement aléatoire
-parfois l'interface graphique apparait et en faisant tourner la caméra ça fini par planter.
-a plusieurs reprise, j'ai eu le message "terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc"
-Quand l'interface graphique apparait, la liste de noeuds à droite est vide