smatcher / S5old

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Support Textures #12

Closed smatcher closed 12 years ago

smatcher commented 13 years ago

Charger les textures avec stb_image (déjà dans le projet) Envoyer ca vers openGL Appliquer la texture avant le dessin des mesh.

Voir comment on arrange ca entre les materiaux et les Renderer.

smatcher commented 13 years ago

Images chargées et utilisées par openGL.

Il reste à les integrer dans le système de matériaux.

smatcher commented 13 years ago

Integration dans le systeme de materiaux faite. Reste à gerer correctement le parsing des numeros de texunit.