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gestion des light #23

Open smatcher opened 13 years ago

smatcher commented 13 years ago

Ajouter une property light emittor et gerer les positions des lampes lors du rendu.

NicolasFloquet commented 13 years ago

t'imagine quoi de ce point de vue là? encore ajouter un manager dédié à l'éclairage?

smatcher commented 13 years ago

Ouaip, faut un manager pour gérer les lampes à activer et éventuellement demander plusieurs passes. Pour les détails on verra à l'implémentation, c'est trop tôt pour décider de la gueule qu'aura le pipeline d’éclairage.

Un truc qu'on pourrait considérer aussi c'est du deffered shading, il parait que ça simplifie pas mal les choses.

smatcher commented 13 years ago

Gestion basique en place, le manager recupere toutes les lampes et les place. Par contre le shader ne les exploite pas, aucune attention n'est faite quand aux limitations en nombre de lampes ainsi qu'aux objets situés trop loins.