smatcher / S5old

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Nettoyer la partie "dessin des infos de debug" #8

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smatcher commented 13 years ago

Actuellement le renderManager parcourt le scenegraph pour afficher les transform. Il faudrait soit ajouter un manager pour ce genre de dessins particuliers (l'idée me plait moyen) Soit ajouter un fonction DrawDebug aux node et aux properties qui parcoure recursivement le scenegraph en dessinant les transform, champs de camera et autres.