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Erstellen von Events getPlayerID und playersConnected #10

Open bzporta opened 11 months ago

bzporta commented 11 months ago

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Beschreibung

Beim Connecten eines Spielers sollen diesem seine SpielerID (Event: "getPlayerID"), sowie alle momentan verbundenen Spieler (Event: "playersConnected") übergeben werden. Dies soll mit dem JSON-Dateiformat geschehen.

bzporta commented 11 months ago

@Neptooon @Stabilovic Ich denke es ist besser, wenn wir das Event "playersConnected" nicht umsetzen, da es sonst von jedem Client immer wieder aufgerufen werden muss, um die Spieler zu sehen, die aktuell online sind. Stattdessen habe ich es jetzt so umgesetzt, dass das JSON-Objekt playersConnected an alle Spieler emitted wird, sobald sich ein neuer Client verbindet.