랫킨 스타트에 다른 종족이 포함될 경우, 혹은 다른 정착지에 랫킨이 포함될 경우에 '외형변경 요구'가 발생하지만 랫킨 문화, 다른 문화에 변경 가능한 외형이 없기 때문에 플레이어가 '외형변경 요구'를 해결할 수 없는 문제가 발생.
또한 랫킨 스타트, 랫킨 세력에 생성된 타 종족이 랫킨 헤어를 사용하는 경우가 발생함.
우선 RatkiniaTraditionCulture 에서 RK_Style 의 baseWeight, weightFactor 를 0 으로 변경하여 타 종족이 랫킨 스타일을 사용할 수 없도록 변경.
baseWeight, weightFactor 가 0 이더라도 AlienRace.ThingDef_AlienRace 의 styleSettings 에서 RK_Style 가 styleTagsOverride 이기 때문에 랫킨은 RK_Style 를 사용할 수 있음.
그리고 Urban, Rural 를 baseWeight, weightFactor 1 인 상태로 추가하여 랫킨 정착지에 생성, 추가된 인간이 사용할 수 있도록 함.
다음 패치로 RK_Style 를 모든 CultureDef 에 baseWeight, weightFactor 를 0 인 상태로 추가함.
styleTagsOverride 으로 RK_Style 을 사용하게 만들었지만 다른 CultureDef 목록에 없다면 사용할 수 없는 경우가 발생하기 때문에 추가한 것임.
RK_Style 가 이미 있는 CultureDef 에도 중복으로 추가되지만 오류는 발생하지 않음.
( 래비, 냐론 등에서 사용중 )
랫킨 스타트에 다른 종족이 포함될 경우, 혹은 다른 정착지에 랫킨이 포함될 경우에 '외형변경 요구'가 발생하지만 랫킨 문화, 다른 문화에 변경 가능한 외형이 없기 때문에 플레이어가 '외형변경 요구'를 해결할 수 없는 문제가 발생. 또한 랫킨 스타트, 랫킨 세력에 생성된 타 종족이 랫킨 헤어를 사용하는 경우가 발생함.
우선 RatkiniaTraditionCulture 에서 RK_Style 의 baseWeight, weightFactor 를 0 으로 변경하여 타 종족이 랫킨 스타일을 사용할 수 없도록 변경. baseWeight, weightFactor 가 0 이더라도 AlienRace.ThingDef_AlienRace 의 styleSettings 에서 RK_Style 가 styleTagsOverride 이기 때문에 랫킨은 RK_Style 를 사용할 수 있음.
그리고 Urban, Rural 를 baseWeight, weightFactor 1 인 상태로 추가하여 랫킨 정착지에 생성, 추가된 인간이 사용할 수 있도록 함.
다음 패치로 RK_Style 를 모든 CultureDef 에 baseWeight, weightFactor 를 0 인 상태로 추가함. styleTagsOverride 으로 RK_Style 을 사용하게 만들었지만 다른 CultureDef 목록에 없다면 사용할 수 없는 경우가 발생하기 때문에 추가한 것임. RK_Style 가 이미 있는 CultureDef 에도 중복으로 추가되지만 오류는 발생하지 않음. ( 래비, 냐론 등에서 사용중 )