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Nouvelle fonction item:set_pickable_by_sword() #1197

Open ZeldoRetro opened 6 years ago

ZeldoRetro commented 6 years ago

Cette issue est une proposition d'ajouter une fonction pour les items qui serait donc item:set_pickable_by_sword(). Elle permettrait donc à certains items de ne pas pouvoir etre attrapés par l'épée (bon exemple: les quarts de coeur). Je ne sais pas ce que vous en pensez mais je trouve cela utile pour certains trésors en particulier...

PhoenixII54 commented 6 years ago

note, the function could be more like item:set_pickable_by(, <true/false>) to handle special cases like custom entities (boomerangs/hookshots)

christopho commented 6 years ago

To be decided if we prefer item:set_pickable_by_sword() or pickable:set_obtainable_with_sword()

PhoenixII54 commented 6 years ago

Now you mention it, i would say sometging like item:set_obtainable_using(, <true/false>).