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之前阅读的是 preact 的 v8 版本,官方已经更新到 v10 的测试版了,接下来主要对照两个版本之间的差异来学习源码,这样就能清楚的知道作者为什么要这么改,这么改有哪些好处!
preact
v8
v10
V10 的 preact 学乖了,总算在源码阶段就更贴近 react 了,看看这样方法:
V10
react
function createElement(type, props, children) { //... }
哈哈,仔细看 createElement 方法的三个参数,类 react,就要从变量名开始!
createElement
我们来看下上个版本的h方法:
function createElement(nodeName, attributes){ // ... }
新版本中新增了一个形参 children(nodeName,attributes 对应 type,props),这个变量的作用就是存储子组件的,先看下新版本对这个形参的处理:
children
nodeName
attributes
type
props
if (arguments.length>3) { children = [children]; for (let i=3; i<arguments.length; i++) { children.push(arguments[i]); } }
传入 createElement 方法的参数数目,如果大于3个,则第三个参数 children 重新定义位为一个数组,原值是这个数组的第一个元素,然后遍历这个方法第3位之后的所有参数,并作为元素压入 children 这个数组中。
上个版本的 createElement 方法也是通过遍历 arguments 来收集子组件的,不过它在函数外定义了一个全局对象和一个初始子组件的空数组:
arguments
// 将从第3位起的参数收集起来(其实就是一堆 h 方法的执行函数) const stack = []; // 定义一个初始子组件空数组 const EMPTY_CHILDREN = []; function h(nodeName, attributes) { // ... // 遍历h函数的参数,从第三个参数开始就是子组件 for (i = arguments.length; i-- > 2; ) { // 将从第3位起的参数收集起来(其实就是一堆 h方法的执行函数) stack.push(arguments[i]); } // ... }
最终实现的效果是一样的,新版本用一个形参代替了函数外的两个变量,这两个变量虽然不是全局,但对于这个模块来说是共用的,这就引出了一个话题:函数的副作用。
旧版本中,h 函数内部改变了函数体外部的一个变量,在这个函数执行完成之后,这个对象不会被销毁,而且所指向的值也发生了改变,而这种改变就是 h 函数的副作用。
h
如果这个模块中另一个函数也用到了这个变量,那就可能会造成不可预估的bug,所以,这个副作用是可以避免的。
新版本的 h 方法用一个形参重新赋值为一个数组的操作都是在函数体内部做的,与外部没有任何联系,函数执行完成后,函数体内部的变量都会销毁,这样的优化是非常值得我们学习的。
在旧版本中,函数内部会对 stack 这个收集子组件的数组元素做类型判断:
stack
boolean
null
number
string
新版本去掉这样的操作,主要是因为它将子组件的操作放在了 props 中
if (children != null) { props.children = children; }
后面会讲到新版本对 props 专门做了一个模块及方法 diff/props.js 中的 diffProps 函数。
diff/props.js
diffProps
createVNode
vnode
new
旧版本的虚拟 dom 是通过实例话 Vnode 类来实现的
dom
Vnode
const VNode = function VNode() {}; let p = new VNode(); p.nodeName = nodeName; p.children = children; p.attributes = attributes == null ? undefined : attributes; p.key = attributes == null ? undefined : attributes.key;
创建一个虚拟 dom,就要 new 一个对象,学过js的人都听过,new 是很耗性能的,具体可以参考这篇文章:prototype, constructor and new。
新版本中没有在 createElement 这个函数内部直接做创建,而是调用了一个 createVNode 函数:
export function createVNode(type, props, key, ref) { const vnode = { type, props, key, ref, _children: null, _dom: null, _lastDomChild: null, _component: null }; vnode._self = vnode; if (options.vnode) options.vnode(vnode); return vnode; }
这个函数的职责就是创建一个虚拟dom,首先在函数内部定义了一个字面量 vnode,它有若干的属性,其中要注意的是以 _ 开头的都是系统内部会使用到的,这里只是做了一个初始值:
_
function
key
ref
_children
_dom
_lastDomChild
_component
_self
新版本把创建虚拟 dom 独立成一个小方法供其他模块复用这个逻辑,尤其是在 diff 子组件的时候会递归调用。
diff
createElement 函数讲完了,其实我觉得这个函数可以说是 preact 真正的入口函数,在后续会讲到 render 的时候就会发现,虚拟 dom 是一切的开始!
render
createElement/h 函数
V10
的preact
学乖了,总算在源码阶段就更贴近react
了,看看这样方法:哈哈,仔细看
createElement
方法的三个参数,类react
,就要从变量名开始!形参的不同
我们来看下上个版本的h方法:
新版本中新增了一个形参
children
(nodeName
,attributes
对应type
,props
),这个变量的作用就是存储子组件的,先看下新版本对这个形参的处理:传入
createElement
方法的参数数目,如果大于3个,则第三个参数children
重新定义位为一个数组,原值是这个数组的第一个元素,然后遍历这个方法第3位之后的所有参数,并作为元素压入children
这个数组中。上个版本的
createElement
方法也是通过遍历arguments
来收集子组件的,不过它在函数外定义了一个全局对象和一个初始子组件的空数组:最终实现的效果是一样的,新版本用一个形参代替了函数外的两个变量,这两个变量虽然不是全局,但对于这个模块来说是共用的,这就引出了一个话题:函数的副作用。
旧版本中,
h
函数内部改变了函数体外部的一个变量,在这个函数执行完成之后,这个对象不会被销毁,而且所指向的值也发生了改变,而这种改变就是h
函数的副作用。如果这个模块中另一个函数也用到了这个变量,那就可能会造成不可预估的bug,所以,这个副作用是可以避免的。
新版本的
h
方法用一个形参重新赋值为一个数组的操作都是在函数体内部做的,与外部没有任何联系,函数执行完成后,函数体内部的变量都会销毁,这样的优化是非常值得我们学习的。移除了对子组件的遍历及类型判断
在旧版本中,函数内部会对
stack
这个收集子组件的数组元素做类型判断:boolean
,将元素重新赋值为null
number
,转化成string
新版本去掉这样的操作,主要是因为它将子组件的操作放在了
props
中后面会讲到新版本对
props
专门做了一个模块及方法diff/props.js
中的diffProps
函数。新增了
createVNode
方法,创建vnode
对象不在用new
关键字旧版本的虚拟
dom
是通过实例话Vnode
类来实现的创建一个虚拟
dom
,就要new
一个对象,学过js的人都听过,new
是很耗性能的,具体可以参考这篇文章:prototype, constructor and new。新版本中没有在
createElement
这个函数内部直接做创建,而是调用了一个createVNode
函数:这个函数的职责就是创建一个虚拟
dom
,首先在函数内部定义了一个字面量vnode
,它有若干的属性,其中要注意的是以_
开头的都是系统内部会使用到的,这里只是做了一个初始值:type
虚拟dom的元素类型,如 div span ,一个文本类型,或者是一个function
props
通过jsx传入的属性key
唯一键值ref
返回虚拟dom的真是dom_children
子组件集合_dom
真实dom_lastDomChild
子组件中的最后一个dom_component
指向的子组件_self
缓存了虚拟dom本身信息新版本把创建虚拟
dom
独立成一个小方法供其他模块复用这个逻辑,尤其是在diff
子组件的时候会递归调用。createElement
函数讲完了,其实我觉得这个函数可以说是preact
真正的入口函数,在后续会讲到render
的时候就会发现,虚拟dom
是一切的开始!