sosbrumadinho / victims_location_prediction

Software library to predict victims location after dam rupture or similar disasters.
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fluidtrack: interação do flúido com o objeto #13

Open hugoaboud opened 5 years ago

hugoaboud commented 5 years ago

Estou organizando a simulação física no projeto fluidtrack, adicionado como submodulo a esse repositório. Abri essa issue pra discutirmos detalhes sobre a interação do flúido com o objeto. Os detalhes pra rodar o software estão no README.

A discussão sobre a simulação do flúido em si está sendo feita aqui.

A biblioteca exporta o resultado da simulação pra um arquivo que contem f frames, cada frame contem v vértices, e cada vértice é composto por um vetor de posição e um vetor de velocidade. As unidades destes vetores estão em metros numa escala 1:100.

Quando um request é feito, a biblioteca cria um objeto esférico de 1m (0.01m na escala do projeto) com massa de 1kg na posição indicada. Utilizando os dados já exportados do flúido, a biblioteca calcula a interação do flúido com o objeto frame a frame (tracking). O framework ReactPhysics3D está sendo usado para calcular a interação do objeto com o terreno e a gravidade.

O desenvolvimento agora se dá no sentido de otimizar a função updateFlow do arquivo fluidtrack.cpp, que é responsável por calcular a força exercida pelo campo de vetores do flúido no objeto a cada frame.

Os questionamentos que já surgiram são: