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テナントごとの課金レポートの高速化アイディア #6

Open metalunk opened 2 years ago

metalunk commented 2 years ago

テナントごとの課金レポートの仕組み

      // テナントごとに
      //   大会ごとに
      //     scoreに登録されているplayerでアクセスした人 * 100
      //     scoreに登録されていないplayerでアクセスした人 * 10
      //   を合計したものを
      // テナントの課金とする

for ループで SQLite を参照しているから,たぶん IO 待ちが多い これを async に実行すると高速になりそう

metalunk commented 2 years ago

たぶんキャッシュもできる visit_history が更新されるとキャッシュクリアする必要がある