Closed alex-unknown closed 5 years ago
Veränderungen im client.PlayerC müssen auch in der cached Map gemacht werden. Am besten wie am Server breakBlock und setBlock Methoden implementieren
Blöcke jetzt auch clientside
fertig
Veränderungen im client.PlayerC müssen auch in der cached Map gemacht werden. Am besten wie am Server breakBlock und setBlock Methoden implementieren