ss220club / Paradise-SS220

SS220 Paradise repository
https://discord.gg/ss220
GNU Affero General Public License v3.0
33 stars 110 forks source link

RnD remap | Deltastation #1442

Closed Hearstrings closed 1 month ago

Hearstrings commented 1 month ago

Что этот PR делает

Ремап РнД и юго-западных техов Изменения в рамках отдела РнД и переработка рабочих мест.

Почему это хорошо для игры

РнД получает более удобные рабочие места, более защищенное хранилище, более обширные и опасные теха.

Изображения изменений

StrongDMM-2024-08-23 16 44 38

Тестирование

Локальный сервер

Changelog

:cl: add: Дельта: Расширена ксенобиология РнД. Добавлена новая заброшенная зона в Юго-Западных техах. tweak: Дельта: Изменения в рамках отдела РнД и Юго-Западных техах. /:cl:

m-dzianishchyts commented 1 month ago

image

image

dj-34 commented 1 month ago
Ревью часть 2 Надеюсь финальное ревью, проверь чтобы на карте все было ок, не выдавало рантаймы и был ренж у камер, интеркомов. 1. Здесь не требуется плазмастекло, а также укрепленный пол стоило бы заменить на /turf/simulated/floor/plasteel/dark/telecomms Для этого помещения требуется выделенная зона /area/station/science/server/coldroom и собственная серверная аир алярма /obj/machinery/alarm/server/directional/west и все остальное что требуется для новых зон: фаер алярма, апц. и дверь в подтип glass засунь. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/a8bcbb70-8f31-49b2-bb4f-3d036659a4cf) И все двери поменяй к серверной на command раскраску ![image](https://github.com/user-attachments/assets/0b023a73-2c60-4a30-aa56-957a31e7398b) 2. Почему решил не притрагиваться к этой зоне? Она выглядит сыровато для РнД. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/510ede39-23b4-436d-80fb-3e11308a5464) 3. Как-то идеально чисто для зоны обслуживания, может быть выбрать потрёпанный спрайт этой же плитки "floorgrime"? ![image](https://github.com/user-attachments/assets/6fd0274a-4124-4be0-9f38-b5ec61c2fc62) 4. Так и не поменял вар-эдитный пол. Внимательнее. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/e6c72e71-4524-4a1c-a9fc-4a78e4fb31e9) 5. Мусоропровод обрывается. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/68c0e54e-5c42-497c-9089-f20a6f8c7156) 6. Для идентичности сделай чтобы все переходы между комнатами были либо белой плиткой, либо розовой везде. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/051df983-079f-4950-848f-da7f10890d04) ![image](https://github.com/user-attachments/assets/e39bd361-b141-47eb-936d-f61098621eed) 7. Мне не очень нравится что один тип (спрайта) кнопок находится на разной высоте. Keycard Auth стоило бы поменять местами с кнопкой Biohazard Shutter Control ![image](https://github.com/user-attachments/assets/958001ae-f3ad-4a19-a21b-a2896a78a9d2) 8. В верхней комнате нет камер. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/f092e70d-adbe-434b-924a-7768fa9ab87d) 9. У РД ни одной камеры. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/f22781de-c226-4f59-985c-dc84471576cd) 10. Здесь снаружи тоже нет камеры. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/b387c470-5177-486e-8e1a-7a2b2a3eb45d) 11. В этом участке коридора нет ни одной фаералярмы. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/0a1a0e0d-eb32-4485-b8a3-eff4230bfc2e) 12. Фаералярма внутри экспериментора? Не лучшая идея. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/db9777c9-1bb8-4117-83de-128b0431e5ed) 13. Лишний провод. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/a9ec7423-344d-482b-9bbb-3153e98365b4) 14. Еще обрыв провода. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/63397d25-0242-4405-a69e-624f90fe96aa) 15. Обрыв труб. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/14a44460-e870-4395-bea2-e36c324489ea) 16. Обрыв мусоропровода. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/3a672141-73a2-4333-a9d5-5a1af6e65696) 17. Не вижу РДшной зажигалки и офисной игрушки. Да и шредера бы не помешало. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/c64b151a-ff70-443b-9c33-10b31073f4d7) 18. Дверь вар-эдитная. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/41f552db-5df1-4c83-a530-7ebd38493662) 19. Двери в ксенобиологию следовало бы сделать шлюзовой, по примеру как сделано на Парадайзе - одна открывается, другая закрывается. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/f1ac59a1-a5df-49c0-ad67-c904156bbc15) И поделить вот эту небольшую зону на еще одну комнату ![image](https://github.com/user-attachments/assets/dadcab6a-0781-4caf-b33d-7aa6356b7327) Вот так +-, чтобы просто показать что это (по крайней мере однажды) была защищенная зона, и немного отделить лут. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/2453ea80-1539-4515-a25d-5fb69217ffa5) 20. Поглоти двери техов зоной техов. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/5472cf1a-36ee-475d-8328-5d7cac1b7a12) ![image](https://github.com/user-attachments/assets/82098d3a-dd07-4390-af8f-9fb43f185933) ![image](https://github.com/user-attachments/assets/abf3f1c6-ba9a-4fad-a36c-8e760663b201) ![image](https://github.com/user-attachments/assets/2f079989-bc3b-4447-b088-d2cdb2991940) Вот так: ![image](https://github.com/user-attachments/assets/85149975-aa1e-4d96-8bb0-58c66eb28a86) 21. РД в своей спальне не хватает отдельных затемняющихся окон с отдельной кнопкой. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/19bc09ca-fafd-46ec-8fb1-707a0609fc4f) 22. На полигоне камера не защищена от взрыва, а также нет маячка. И не хватает предупреждающих наружных знаков. Также по пути к полигону следовало бы разместить маячки /obj/structure/marker_beacon/dock_marker/collision по примеру с Метой. ![image](https://github.com/user-attachments/assets/cdbfe155-0d56-422a-8203-fcefb46693ea)
dj-34 commented 1 month ago

В чейнджлоге не забывай указывать какая карта.

image

dj-34 commented 1 month ago

Ну вроде самые явные ишуе поглядел, единственное что не сверял - наполнение, поэтому может что-то не хватать, или что-то быть в избытке.

m-dzianishchyts commented 1 month ago

Только в зоне серверов нет скраберов и вентов, надо бы добавить в обеих частях по штуке

m-dzianishchyts commented 1 month ago

Надо убедиться, что важные кнопки в рнд нажимаются, типа консолей, взрывы нормально на полигоне выполняются, рнд изолируется (если эта фича была, я не помню)

Hearstrings commented 1 month ago

Проверены кнопки, полигон, консоли. Вроде все норм