Closed RyanTears closed 2 years ago
Sry für Versuch 1, hab die Vorlagenformatierung nicht gerafft !
Wir könnten hier für die Erreichbarkeit der Stühle am Fenster, einen Tisch entfernen. So gibt es dann genug Platz.
Die Tische müssten generell verschoben werden, es nützt leider nichts wenn die wenigen Sitzplätze auch noch veringert werden. hoffe lässt sich irgendwie machen.
Fensterseite: Vorderste 4er Tisch müssten die Stühle näher an den Tisch, damit Gesprächsreichweite ausreicht und der gesamte Sitzplatz näher zur Eingangstür verschoben werden. Folglich sollte der Tisch dahinter ein Stück aufrücken um besser an die Sitze zu kommen und das glitschen zu verhindern.
Innenseite: Hinterster 4er Sitzplatz müsste komplett näher Richtung Kamin gebracht werden und vorderste Richtung Theke.
Hoffe man versteht was ich meine.
Das mit dem schweben tritt irgendwie mal immer random auf. Wenn wir die Stühle näher an die Tische schieben provozieren wir das schweben stärker. Ich gucke mal was so geht
Gibt es schon ein Feedback, Ob und wann es veränderungen am Interior des Aussen Diners geben wird. Seit der letzten Rückmeldung ist ein wenig zeit vergangen weswegen ich jetzt mal nachfrage ob es dazu schon was neues gibt. MFG Eska Nachtrag, das schweben ist das kleinzte Problem, das schwere bis überhaupt nicht mögliche besetzen der stühle schon eher, weswegen ich ja um die verschiebung, NICHT Löschen, der Tischgruppen gebeten hatte.
Wir sind noch dran. In der Größe ist der Raum halt beschränkt. Am Ende soll es halt noch gut aussehen. Deswegen dauert das alles ein wenig. Hat halt tatsächlich eher ne low prio. Aber ist nicht vergessen :)
Stand der Dinge ? Würden uns über Rückmeldung freuen ob und wann es in Betracht kommen kann ?
das fliegen ist leider ein anderes Thema, alles weitere ist zum nächsten Update verändert
WICHTIGE INFORMATION!!:
Eskadiel Nightmare
Seit StateV V2 Release
Schlecht platzierte Bestuhlung im offenen Interior, Schwebende Charaktere nach dem Hinsetzen, Akustikprobleme durch Stuhl Abstände (Flüstern oft zu leise-normal oft zu laut), Nicht benutzbare Stühle, da Abstände zu gering (feststecken der Charaktere und verursachen von Klitsches mit dem Interior), Charaktere verschwinden im Sofas, Sessel nicht mit Y nutzbar. Nicht Abschließbare Türen der offenen Räumlichkeiten.
Stühle näher an den Tischen, Charakter schweben nicht wenn mit Ihnen interagiert wird, Abstände der Tische mit Bestuhlung besser Aufteilen. Sessel benutzbar per Y, Sofas als 3 Sitzplatz ohne versinken von Charakteren"austausch zu herkömmlichen schwarzen Sofa gern gesehen". Nicht genutzter Raum mit Tisch und Stühlen ausstatten. Abschließbare Türen "3 stk" wie bei Fraktionen um den Zugang Beschränkbar zu machen
Roadhouse Diner PB besuchen und das offene Interior nutzen als wenn man im richtigen RL Restaurant bedient wird. "MI und SA 19-22Uhr" IC Möglichkeit. Direktes setzen an die Fenster und mit Personen,Tablett oder ähnlichem interagieren
Monitorauflösung (nur wenn Falsche Darstellung in der UI)