stijnwop / manureSystem

Manure System modification for Farming Simulator 2022
GNU General Public License v3.0
97 stars 58 forks source link

problem mit der anbindung #66

Closed TRLPmarkus closed 4 years ago

TRLPmarkus commented 4 years ago

fsScreen_2020_04_03_21_07_33

wie auf dem bild zu sehen bekommen wir ein problem mit dem anbinden des schlauches wir haben nach anleitung angebaut

Snickers125 commented 4 years ago

I assume you already tried this?

IMPORTANT

If you're experiencing direct detach or dragging behaviour of the hose when you try to connect it to your object you will have to add a rootNode entry to the tag.

TRLPmarkus commented 4 years ago

güllenlageraufbau

mein aufbau des lagerss ist so aufgebaut wie es auf dem bild zu sehen ist weis jetzt need was du meinst

so die xml https://filehorst.de/d/dDyEcoFx dazu

Floowy commented 4 years ago

Er meint das du beim manureconnectors mal einen rootNode reinschreiben sollst. Quasi <manureSystemConnectors rootNode="1|1|2|0"> ... </manureSystemConnectors> Sofern der 1|1|2|0 ein rigidBody ist sollte das passen bei dir

TRLPmarkus commented 4 years ago

also muss ich da auf rigidBody gehen wenn ich dich jetzt richtig verstehe

Floowy commented 4 years ago

also muss ich da auf rigidBody gehen wenn ich dich jetzt richtig verstehe

nein, du sollst nur schauen ob der 1|1|2|0 ein rigidBody ist, sonst musst du den rootNode entsprechend anpassen. Sorry auffem Handy hatte es den Beitrag etwas verwurstelt

Also schau ob in deiner i3d der lockPartFront ein rigidBody ist, dann schreib das rootNode so hinter wie ich es geschrieben habe, wenn nicht, dann nimm den lockPart darüber und änder halt auf rootNode="1|1|2" ab, einer davon muss ja nen rigid sein ^^ Sorry verguckt, Werte nochmal angepasst :)

TRLPmarkus commented 4 years ago

verstehe jetzt nicht wo ich das eintragen muss

Floowy commented 4 years ago

verstehe jetzt nicht wo ich das eintragen muss

in der XML deines Güllelagers `

</manureSystemConnectors>`
TRLPmarkus commented 4 years ago

so habe ich es drin stehen

<manureSystemConnectors>
    <connector type="coupling" node="1|1|2|1" lockAnimationIndex="1" manureFlowAnimationIndex="2"/>
</manureSystemConnectors>
Floowy commented 4 years ago

so habe ich es drin stehen

<manureSystemConnectors>
    <connector type="coupling" node="1|1|2|1" lockAnimationIndex="1" manureFlowAnimationIndex="2"/>
</manureSystemConnectors>

und da muss das rootNode noch hin, siehe mein Beitrag über dir

TRLPmarkus commented 4 years ago

bei mir liegt die 20 und 21 untereinander

Floowy commented 4 years ago

bei mir liegt die 20 und 21 untereinander

Klick doch mal im GE den lockPartFront an und schau bei Attributes ob da ein Haken bei Rigid Body ist, wenn ja dann schreib oder kopier von mir aus den rootNode Eintrag so hin wie ich es geschrieben habe. Sollte der 1|1|2|0 kein Rigid Body sein dann schau nach dem darüber also lockPart, wenn der nen Rigid Body ist, änder den rootNode ab auf 1|1|2

TRLPmarkus commented 4 years ago

ok danke dir

TRLPmarkus commented 4 years ago

leiter bleibt der fehler bestehen anpassung gemacht wie oben geschrieben wurde

stijnwop commented 4 years ago

Use a correct physics node as rootNode entry..

Make sure it's scaled correctly to 1 on all axis. If that's not the case freeze the scale of the given rootNode.

TRLPmarkus commented 4 years ago

güllenlageraufbau1 güllenlageraufbau güllenlageraufbau2

wie auf den bilder zu sehen ist alles auf 1 scalliert

stijnwop commented 4 years ago

And whats your current XML entry?

I would use the connector_vis as rootNode in this case as those other parts shown in the images most likely will be animated.

TRLPmarkus commented 4 years ago

ja alles ist animiert so dann habe ich jetzt auf connector_vis gemacht einträge in der xml angepast doch bleibt der schlauch wie am anfang

fsScreen_2020_04_04_15_14_38

stijnwop commented 4 years ago

Okay as we're not getting futher.

Add everything what you did in a zip and show us your log.

TRLPmarkus commented 4 years ago

wie soll ich dir alles zu kommen lassen ??

stijnwop commented 4 years ago

Zip it and drop it here..

TRLPmarkus commented 4 years ago

GuelleLager.zip so mal das komplette lager

TRLPmarkus commented 4 years ago

log.txt

TRLPmarkus commented 4 years ago

noch die log dazu

stijnwop commented 4 years ago

Hey, all good and stuff.. but that zip didn't work at all.

Well after some fixes I came to conclusing the custom rootNode isn't loaded currectly all the time

So it's fixes when you freeze the scale of Drahttaun_Element_mit_Pfosten to 1 or when you update the manure system with the current github version.

TRLPmarkus commented 4 years ago

ok wenn ich richtig verstehen den zaun auf 1 scalieren sollte der fehler rasu sein ?? oder die version von hier runder laden ??

stijnwop commented 4 years ago

Richtig

TRLPmarkus commented 4 years ago

ok danke dir kann mann es den auch festverbauen da ch nicht so auf placierbache sache stehen da ich es ja auch auf meiner map fest verbauen möchte