Open stndart opened 1 year ago
Ну я вроде бы понял, как это делать. Предлагай свою сортировку: куда какие файлы пихнуть?
Предлагаю:
А ещё лучше этого, наверное, пока не делать. Мне не понятно, как разделять сцены. Они друг другу все дополняют, но нужны (идейно) в разных местах. (Editor - для редактора карт) (Field - для игры)
Ну тогда наверное всё, что наследуется из Field, а заодно и Cell и Cell_object - в одну папку? И что значит "loading вещей в отдельных файлах"? По-хорошему должен быть resource-loader, который сам всё подгружает, и у которого спрашивают все текстуры и др. Вот его можно в отдельную папку, но вроде он должен быть один...
Field и Cell - да, в одну. Loading вещей - наверное, пока нет ресурс лоадера (то что мы далаем с json и так далее). Согласен, его можно.
У нас все файлы .cpp и .h в одном месте лежат, может быть придумать как файлы буду храниться?