Closed Tangent-90 closed 3 months ago
感谢贡献,我会在最近有空后查看再进行合并
感谢贡献,我会在最近有空后查看再进行合并
这个还没做完,不急
这个还没做完,不急
OK,辛苦了
修完了。简介也改了下 @stratosblue
非常感谢贡献,我先合并了
我大概看了下,是直接替换了之前的实现方式,我想还是先做成一个选项,然后再发新版本
@Tangent-90 做了点小修改,1.4.0已发布,麻烦试一下是否还按预期工作呢
IdeographAsyncCompletionItemManagerProvider.GetOrCreate
里面是可以直接返回 null 的,VS 会自己找下一个的,不用手动找
IdeographAsyncCompletionItemManagerProvider.GetOrCreate
里面是可以直接返回 null 的,VS 会自己找下一个的,不用手动找
我测试的时候有一点效果差别,才选择的手动查找,具体原因没有深入研究。。。
返回null
手动查找
IdeographAsyncCompletionItemManagerProvider.GetOrCreate
里面是可以直接返回 null 的,VS 会自己找下一个的,不用手动找
还是返回 null 吧,感觉有其它体验被破坏了🤣🤣🤣🤣🤣
filterText
进行处理,而不是生成新的CompletionItem
。改为使用
IAsyncCompletionItemManager
后,展示/单个条目展示
将对异步完成不起作用。动机:
在 F# 项目中,在启用“显示未打开的命名空间中的符号”后,获取完成列表的速度会变得非常慢。
修改前后在 VS 性能管理器中的显示如下:
修改前
修改后不会再被 VS 提示导致输入卡顿了