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图形和游戏资料集
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图形学数学书籍 #3

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Vector Game Math Processors

由于视频游戏和游戏机硬件的进步,超级计算机现在是家用电器。Vector Game Math Processors向程序员解释了如何编写基于并行的整数和基于浮点的数学算法,以便在视频游戏和科学应用程序中使用。每个制造商都使用自己的术语,如 SIMD、打包数据、并行数据、半矢量和矢量,但它们都是用于同时使用相同的计算机指令对多个数据集进行编程的方法的不同标签。程序员一直在公开宣布这些较新的处理器更复杂,更难编程。本书的主要目标是解释这些处理器的差异。这是一个适合有经验的游戏和图形程序员的高级标题,是游戏开发人员库的一部分。

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Vector Games Math Processors (Wordware Game Math Library): 9781556229213: Computer Science Books @ Amazon.com VectorGameMathProcessors.vp (theswissbay.ch)

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