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Su questo sito dicono che extrusion multiplier va calcolato nel seguente modo:
extrusion multiplier
Extrusion multiplier = slic3r layer width/measured width
(Noi attualmente usiamo layer width = layer height). Sistemare questo parametro può aiutare a fare cose meno sbrodolate quando l'estrusore schiaccia il tracciato.
layer width = layer height
Abbiamo misurato e provato a cambiare il parametro, ma non si notano miglioramenti.
Su questo sito dicono che
extrusion multiplier
va calcolato nel seguente modo:(Noi attualmente usiamo
layer width = layer height
). Sistemare questo parametro può aiutare a fare cose meno sbrodolate quando l'estrusore schiaccia il tracciato.