suehtemorp / lectoescritura-adultos

Aplicación móvil para reforzar correspondencia grafema-fonema en adultos. Realizado para TCU en la Universidad de Costa Rica.
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Barra superior de navegación #23

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Descripción

Como jugador me gustaría tener una barra superior para navegar y escuchar una descripción de instrucciones para entender la navegación de la aplicación y dinámicas de los niveles y así participar en los ejercicios sin fricción

Valor de Negocio

La persona jugadora entiende cómo utilizar la aplicación a detalle, y así puede dedicar mayor tiempo y esfuerzo a los ejercicios.

Definición de Hecho

  1. Una barra superior existe en todas las pantallas de la aplicación.
  2. Esta barra contiene un botón de navegación a la pantalla de inicio, otro para descripción de audio, un indicador de puntaje hasta el momento, y otro botón para salir de la aplicación
  3. Al presionar el botón de navegación a la pantalla de inicio, el usuario navega hacia la selección de tipos de niveles
  4. Al presionar el botón de descripción de audio, se narra descriptivamente cómo utilizar los elementos visuales de la aplicación presentes en la actividad / pantalla actualmente visible debajo de la barra.
  5. Al presionar el botón para salir de la aplicación, la aplicación debe cerrarse y salir.
  6. El indicar de puntaje debe reflejar el puntaje obtenido hasta el momento.
  7. La primera vez que inicie la aplicación, el puntaje debe ser 0. Las veces siguientes, se debe conservar el puntaje obtenido en sesiones anteriores.

Tareas Técnicas

Referencia (Figma)

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