Closed zengfanfan closed 3 years ago
不行呢:(只有 步兵可以,没添加插件的时候也是只能创建步兵,别的都不行)
create hero[Ewar.0] = nil
create hero[Hamg.0] = nil
create unit[hfoo.1048743] = Footman
create unit[hpea.0] = nil
【附】tools/w3x2lni/plugin/.config (本无 plugin 目录,自建之)
units
【附】tools/w3x2lni/plugin/units.lua
local mt = {}
mt.info = {
name = "units",
version = 1.0,
author = "winewolf@qq.com",
description = "设置引用单位",
}
--[[ on_mark
引用标记事件,在该事件中可以对对象的引用进行标记,以免转换Slk时对象被当做未使用对象而删除。
这个事件期待返回一张表,这张表的所有key对应的对象都会被标记为引用。
--]]
function mt:on_mark()
print(" ***** do units filter ***** ") -- 构建时这个也没打印
return {
hpea = true,
hfoo = true,
hkni = true,
hrif = true,
hmtm = true,
hgyr = true,
hgry = true,
hmpr = true,
hsor = true,
hmtt = true,
hspt = true,
hdhw = true,
Hpal = true,
Hamg = true,
Hmkg = true,
Hblm = true,
}
end
return mt
谁能发我个编译好的不?或者教下怎么编译最新版——文档里面没看到编译方法
直接覆盖script目录即可
可以了,插件可以正常工作,单位创建成功~~ φ(゜▽゜*)♪
【现象】 构建obj正常,slk就不行,或者修改 config.ini 中
remove_unuse_object = false
就可以【版本】 2.7.2
【附代码】
在 main.lua 中: (base.string2id是从 moehero 拿过来的)
输出: