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RE4 #30

Open superarts opened 1 year ago

superarts commented 1 year ago

两天之前开RE4,一开始觉得Hardcore难度高的莫名其妙,一路跑到后面第一个商人的地方才知道原来还能格档,开新档同样Hardcore难度,终于又做回了十八年前的李三光。目前看来物资充沛,容错较低,幸亏没有放弃换成standard难度。

superarts commented 1 year ago

刚发现能够解除炸弹引爆(射击触发),某些场景可以节省弹药。Speedrun也比开枪更快。

superarts commented 1 year ago

李三光模式慢慢打到第九章,佣兵模式Hunk全S之后拿到无限弹Handconnon,开启官方作弊模式。话说Hunk非常OP,全关卡S评价一次过,颈椎复位一击必杀加上只有一种武器子弹管够,200,000以上分数轻而易举。

之前所有boss战全都可以用散弹枪莽过去,全敌人击杀,箱子使用DLC加强金钱掉落,只是偶尔要craft一些子弹而已。我刚上手的时候因为在村子第一战死的太多,误以为弹药会不够,其实生化危机系列从来都是足够杀死所有敌人的(维罗尼卡、生化0和生化1 HD我没通关不敢说,其他连偏门的生化1 DS我都通了),打头体术依然强势,如果一开始就瞄着无限弹路线那就更简单了。

superarts commented 1 year ago

周日Hardcore难度通关。如果第九关之后不使用无限弹,可以想象会花更多时间。如果当年RE3流程做成这种长度就好了,RE4本体的长度令人满意,周末回家之后继续通pro难度。

superarts commented 1 year ago

周六pro难度二周目通关,4小时28分钟。就算全程无限弹手炮,还是重试了无数次,城堡里几场战斗难度都非常高。不过我到目前为止还没看完速通视频,人家一周目就能三小时三十分钟通关,应该是有些特定的打法。