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防抖和节流的应用场景有哪些 #33

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防抖

防抖是为了避免把一次事件误认为是多次,重在清零(clearTimeout),单位时间内事件重复触的话计时器会被重置。

节流

节流是控制事件发生的频率,比如控制事件发生频率为 1s,那么即使在 1s 内多次触发了事件,我们都当作它只发生了 1 次,单位时间内事件重复触发的话也只会被处理一次。