sweIhm-ws2018-19 / skillproject-di-6

skillproject-di-6 created by GitHub Classroom
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Was macht die Methode #39

Closed MineRickStar closed 5 years ago

MineRickStar commented 5 years ago

https://github.com/sweIhm-ws2018-19/skillproject-di-6/blob/218ba3cc105394c9a5fa5214d665d79118697c3b/src/main/java/braingain/modell/Spielrunde.java#L47

Bestimmt die Methode den Höchsten hihscore, oder die Höchste Punktzahl?

SDouglas3 commented 5 years ago

Naja, die Methode übergibt dem Handler ErgebnisBestimmen (oder so) die Namen der Gewinner eines Duells und die höchste Punktezahl. Dann kann der Handler verkünden: Mit so und so vielen Punkten hat Spieler so und so gewonnen!

MineRickStar commented 5 years ago

Also hat der Spieler einen Highscore und einen Punktestand und in der Klasse Spielerunde gibt es einen Methode getHighscore und die nutzt aber nicht den Highscore des Spielers, weil der nur für Einzelmodus ist?

SDouglas3 commented 5 years ago

Der highscore des Spielers ist nur, damit der Spieler fragen kann, wie er sich verbessert hat im Vergleich zu seiner besten Runde. Also ja.

MineRickStar commented 5 years ago

Gut, dann hab ich das verstanden.