switchball / xpaidia-comment-area

A comment area using utterances-bot.
MIT License
0 stars 0 forks source link

https://xpaidia.com/e9/ #2

Open utterances-bot opened 3 years ago

utterances-bot commented 3 years ago

E9 如果游戏是答案,那么问题是什么?

https://xpaidia.com/e9/

igaryhe commented 3 years ago

其实对于游戏画面进步,我跟一些朋友的观点是,游戏在设计上的进步是很难的,也很难保证一个新的设计能得到足够的市场认可,同时设计的优劣也不是玩家能很直观的感受到的,也不是能直接宣传的。而画面是毫无质疑的所有人对一款游戏的第一印象,所以与其在设计这个不确定因素上投入大量精力来精进,从工程角度来说提升游戏画面水平无论从实现还是市场反馈来说都要更加可靠。

但我觉得同时这也让商业游戏陷入了一个循环,不断提升的画面水平抬高了开发成本,又要把游戏卖给更多的人才能覆盖开发费用,为了卖的更多又要不断的去更新图形技术。其实现在的60美元游戏售价已经有些无法满足高昂的开发成本了,开发商发行商们也在想尽各种办法增加游戏的附加付费,到了次时代甚至有的游戏已经开始直接抬高本体的售价了。结合近两年很多游戏公司暴光出的 crunch 严重的问题,这个恶性循环的出口最终开在了从业者身上。