sxguojf / three-tile-example

three-tile Examples
45 stars 8 forks source link

关于瓦片生成问题,babylonjs #1

Closed Happy0Ending closed 3 weeks ago

Happy0Ending commented 11 months ago

我是babylonjs的开发人员,很高兴能看到这个项目,最近刚刚开始研究gis,我现在有几个问题想请教一下大佬, 1、下图下钻一个大的地图瓦片,我观察到一个瓦片下钻一级会生成4个小的下级地图瓦片,项目中是使用了立方体网格生成4个新的网格嘛?还是利用下级的4张地图贴片组合成一张重新贴上去。 2、three-tile是开源吗?近期有计划做babylonjs版本的计划吗?以及商业引用是否收费问题。

sxguojf commented 11 months ago

1、地图放大时,会根据摄像机与瓦片距离,生成4个下一级新瓦片,替换原有瓦片,不是贴在原有网格上。 2、three-tile计划开源,但目前还不够成熟,待进行一次大重构后开源,无收费计划。 3、考虑过做babylonjs和unity3d版,但这俩应用多为游戏开发,估计没有多少gis应用需求。

497983606 commented 6 months ago

mark, 开源后 api wiki 我来