sylvainlb / jeu

0 stars 0 forks source link

Capacité maximale des flottes #7

Closed sylvainlb closed 10 years ago

sylvainlb commented 10 years ago

Il faut mettre une capacité maximale sur les flottes, et un volume sur les resources. Par exemple, chaque véhicule peut stocker 20, et une unité de ressource utilise l'espace de stockage suivant :

vjfrancois commented 10 years ago

Commit qui suit mais petit souci : on a des ressources vehicle, et des vehicletype... il faudra penser à faire le lien...

sylvainlb commented 10 years ago

Il devrait y avoir un type de ressource par type de véhicule. Mais bon, tant qu'on en n'a qu'un seul, pas la peine de se casser la tête.

2014-04-08 15:44 GMT+02:00 vjfrancois notifications@github.com:

Commit qui suit mais petit souci : on a des ressources vehicle, et des vehicletype... il faudra penser à faire le lien...

Reply to this email directly or view it on GitHubhttps://github.com/sylvainlb/jeu/issues/7#issuecomment-39848893 .

vjfrancois commented 10 years ago

oui, tout à fait d'accord, et pour l'instant c'est la route qui gère la ressource transporté

sylvainlb commented 10 years ago

Non je voulais dire un type de ressource véhicule. Pour l'instant on a véhicule comme ressource, mais on devrait avoir voiture, wagon avion etc (exemples débiles pour que tout le monde il comprend). du coup la flotte dépend de la ressource véhicule utilisée à la création.

Le 8 avril 2014 18:08, vjfrancois notifications@github.com a écrit :

oui, tout à fait d'accord, et pour l'instant c'est la route qui gère la ressource transporté

Reply to this email directly or view it on GitHubhttps://github.com/sylvainlb/jeu/issues/7#issuecomment-39867600 .

vjfrancois commented 10 years ago

haaaaa oui, tout à fait. je sais pas comment on fera, mais c'est tout à fait ça :wink: (aie, j'ai découvert les smileys sur github)