Closed t0d4 closed 1 year ago
@L3tsG0 Unetの実装用に新しくIssueを作ったので、コミット時は必要に応じて右側の "Development" の下にある "Create a branch" を押して "Change branch source" を押して "dev" を親とするブランチとしてブランチを作成し、そこにコミットしてね
そういえば、Unetは UnetDown
の部分だけでも ImageNet 等で事前学習してあると比較的楽なのではないかと思った
確かにunetDownの部分は既存の学習済みモデルを検討したほうが良さそう.今日明日時間使ってやってみます
UnetをLoveDAでトレーニングすることでセグメンテーションモデルを作成する。