Open marapper opened 10 years ago
Список глав
Первое упоминание названия шаблона сопровождается английским вариантом в скобочках (как вариант - потом в примечаниях со ссылкой)
0. Introduction - Введение 0.1. Architecture, Performance, and Games - Архитектура, производительность и игры 1. Design Patterns Revisited - Пересмотренные паттерны проектирования 1.1. Command - Команда 1.2. Flyweight - Приспособленец 1.3. Observer - Наблюдатель 1.4. Prototype - Прототип 1.5. Singleton - Одиночка 1.6. State - Состояние 2. Sequencing Patterns - 2.1. Double Buffer - Двойной Буффер 2.2. Game Loop - Игровой цикл 2.3. Update Method - Метод обновления 3. Behavioral Patterns - Паттерны поведения 3.1 Bytecode - Байт-код 3.2 Subclass Sandbox - Под-класс песочницы 3.3 Type Object - Тип объекта 4. Decoupling Patterns - Разделяющие (структурные) паттерны 4.1 Component - Компоненты 4.2 Event Queue - Очередь событий 4.3 Service Locator - Сервис локатор 5. Optimization Patterns - Оптимизационные паттерны 5.1 Data Locality - Компактность данных 5.2 Dirty Flag - Грязный флаг 5.3 Object Pool - Пул объектов 5.4 Spatial Partition - Разбиение пространства
Паттерны
Хорошо. Я просто не нашла переведенных названий глав, не подумала, что они уже есть.
Issues справа (круг с восклицательным знаком) для обсуждения терминологии и сопутствующего.
Список глав
Первое упоминание названия шаблона сопровождается английским вариантом в скобочках (как вариант - потом в примечаниях со ссылкой)