Closed Freshniu closed 5 years ago
@升远 提出设想: 用第一人称,用“这时……那时……那时”模式,讲述自己从入迷到上瘾到解脱,变游戏成朋友的心路历程,时间 空间 变量都有了
雅琳:上瘾到解脱这个转折很关键,转不好会很生硬。大家想让主人公怎么转?主人公去研究了一下为什么会上瘾,决心利用游戏的理念,背后的原理来促进学习?
升远:关键转折点是如何产生的
英:主人公视角是家长还是孩子呢?
长德:可以三个视角
升远:用第一人称是孩子视角,可以让家长以旁观者验证
待补充