disconnect 이벤트에서 조건문을 사용해 로비에서 종료하는 경우와 게임 방 내에서 바로 종료하는 상황을 구분
disconnecting 이벤트를 chat-socket.js 으로 이동
추가 내용
141 에서 전체 소켓에게 emit 하는것이 아닌 socket이 있던 방에게만 emit 하도록 emit 범위 수정
퇴장과 마찬가지로 입장할때도 전체에게 emit 할 필요가 없을것 같아서 입장, 퇴장 부분 수정했습니다.
lobby.sockets.emit('userNickname', currentMember);
-> lobby.to(/gameRoom${socket.roomNum}).emit('userNickname', currentMember);
오늘 하루 작업 내용
추가 내용
141 에서 전체 소켓에게 emit 하는것이 아닌 socket이 있던 방에게만 emit 하도록 emit 범위 수정
lobby.sockets.emit('userNickname', currentMember);
->lobby.to(/gameRoom${socket.roomNum}).emit('userNickname', currentMember);