socket.isReady 가 true 일때 실행되는 구문이 계속 실행이 안되고 false로만 실행이 되서 보았는데 처음 방 생성과 입장 때 socket.isReady에 false를 부여하기 때문에 조건문에서 계속 else 로 빠지게 되고 false만 return 하게 되서 조건문에 ! 를 붙여놨습니다.
2. wrap-async-controller.js 추가
socket.on 안에 콜백함수를 wrap으로 묶으면 그 안에서 발생하는 에러들을 비동기식으로 잡을 수 있지 않을까 해서 일단 파일은 생성했고 계속 수정중입니다. 1번 내용이 우선적으로 적용되야해서 같이 PR에 올렸습니다.
수정 내용
1. room-socket.js 에 ready 이벤트 메세지 조건문 수정
socket.isReady
가 true 일때 실행되는 구문이 계속 실행이 안되고 false로만 실행이 되서 보았는데 처음 방 생성과 입장 때socket.isReady
에 false를 부여하기 때문에 조건문에서 계속 else 로 빠지게 되고 false만 return 하게 되서 조건문에 ! 를 붙여놨습니다.2. wrap-async-controller.js 추가
socket.on
안에 콜백함수를 wrap으로 묶으면 그 안에서 발생하는 에러들을 비동기식으로 잡을 수 있지 않을까 해서 일단 파일은 생성했고 계속 수정중입니다. 1번 내용이 우선적으로 적용되야해서 같이 PR에 올렸습니다.