Die Map laggt übel. Vllt SD Grafik und Spawnsystem noch mal programmieren und evtl. auch einzelne Modelle.
DONE: Blinkende Teamfarben.
Belagerungstürme und Grond langsamer machen.
Gimlis erste Fähigkeit stunt nicht und vllt maximal Anzahl Ziele.
KI sollte Burning Oil als Gondor forschen.
Wenn Auto Attack enabled dann sollten Mordor einheiten das nächste Tor mit patroullieren angreifen und nicht den Baum
DONE: Gimlis beide Zauber: Schaden ins Tooltip.
Bei KI Katapulte auf 1 pro Spieler reduziren und nciht spawnen.
Improved Trebuchets hat im floating text immer nur den neusten Level in der Schmiede wo es geforscht wurde und nicht in allen (alle anderen 1 weniger).
"-helpspawn" für infos.
BTNMadril und BTNMouthOfSauron haben keinen Autor.
DONE: Dust of Appearance sollten 100 Slots sein.
DONE: Glamdrind und Sting fixen oder aus Shop nehmen.
Helden stärker, einfach viel mehr HP.
Reparieren von Toren und Trebuchets weg für Gold, dafür hohe Autoregneration.
DONE: Eine Spalte für Tore in der Zeile für Minas Tirith X/Y
DONE: Eine Spalte für Hero Kills in der Zeile Minas Tirith.
AI chat befehle für verschiedene strategien: "archers", "riders", "footmen".
Treppen in jedem Ring.
Gimlis Axtstun sollte keine Mumakil stunnen.
DONE: Reichweite bei Nebel abgeschnitten!
Ruckelt immer noch mit SD Grafik, Spawntimer. Eher Modelle?
Kollision von Katapulten kleiner aber nicht auf Mauer lassen!
Weniger OrcTrommlerTrolle und nicht an die Front schicken, blockieren.
DONE: Mordor: XP und Gold für Tore, Trebuchets und Häuser!!!
DONE: Mordor kriegt kaum Gold und XP wenn Gondor sich gut zurückzieht! Torbonus und Häuserboni können helfen. Außerdem vllt Trebuchets?
Bewegungstempo oder so in Stats hinzufügen.
Nahkampf zu Denethor, Saruman, Faramir, Legolas, Easterling Captain, Watcher in the Water und Gothmog hinzufügen. Wird für einige Items benötigt.
Gothmog und Denethor brauchen neue Modelle.
KI am Anfang aber Autoattack erst wenn die Mauer weg ist??? für Mordor??
DONE: Am Anfang verbündet - Chat sichtbar, NEUTRAL!!
Grond darf Trebuchets nicht angreifen können, durch Blocker und geringere reichweite fixen.
DONE: Belagerungstürme NOCH LANGSAMER.
Aragaorns und Gothomogs ultis zu stark. Aragorns Ulti und Einheiten von Baumbart blockieren leicht das Tor. Vllt braucht Mordor KI auch starke Bogenschützen.
DONE: Weniger Trolle dafür stärker.
Weniger Einheiten. Bevölkerungslimit bei 4 vs 4 auf 35 oder 40 oder Einheiten kosten mehr Bevölkerung und sind stärker.
Belagerumgstürme auch in den höheren Wällen oder doch Leitern, weil das Tor sehr gut blockiert werden könnte.
Endkills nicht immer klar für andere Spieler, vllt doch einfach beenden.
In die Beschreibung keine HD grafik und keine Lebensbalken damit ruckelfrei.
Chatbefehl dass KI alle Einheiten zu den flaggen schickt (alle KI Spieler).
Teamcolormodell fixen und kleiner skalieren als Hero Glow.
Einheiten besser anklickbar machen?
Grond AFK Timer nicht periodic event machen. Hat funktioniert oder nicht? Falls nein weg?
Viele periodic events we ride down oder Multiboard die viel machen. Vllt ride trigger immer deaktivieren wenn gar keine Reiter da sind.
Multiboard timer vllt auf 2 Sekunden oder so? Macht sehr viel. Theoretisch könnte man alle Updates Eventgesteuert machen bis auf Gold. Aber dann noch häufiger also zeitlich besser.
Spawn Timer triggert jede Sekunde. Ich könnte mal die map mit vielen Einheiten ohne Spawn testen mit Cheat und viele Einheiten erzeugen.
2ter Turm Wall 1 Grond kann hochfahren von hinten.
autoon/off und aionoff sollten sich selbst benutzen ohne Spielernummer.
Antizauber gegen Stuns und Niederreiten usw. Vllt Spruchrolle.
Crash!! Warcraft sollte bei Crash das Replay irgendwohin speichern oder so oder mehr aussagekräftiges Zeug.
Hexenkönig: Flammenschwert sollte etwas sein, was sich auf alle Einheiten im Umkreis auswirkt.
DONE: Floating Text für Siege Tower 7 fehlt.
DONE: Trolltrommler bräuchten eher eine Heilaura oder Manaaura anstatt auffüllen und auch keine aktive Fähigkeit und nur 1 oder 2 Nahrung.
Verhindern dass Einheiten nähere Einheiten die höher gelegen sind angreifen wollen (unerreichbar).
Niederreiten hängt.
Videosequenzen eventuell entfernen und durch Events ersetzen.
Summon Rangers braucht einen Rand.
Reiter und Mumakil reduzieren: laggt.
Limit von Reitern von Rohan reduzieren.
Wenn Spieler leavt sollte einfach die KI angehen.
Einheitenlimits auf Spielerzahl anpassen. Belagerungsturmlimit auf 4 wenn 3 leaver sind. Spawnen und upgrades sind auch schwieriger. Empfehlen 4 vs 4 auch mit KI.
Spawnrate verringern wenn 1 vs 1 bzw 4 Einheiten spawnen gleichzeitig.
KI soll Grond spawnen wenn kein menschlicher Spielre da ist.
Dwarf Attack: Blitz geht in die falsche Richtung. Sollte es nicht Throwing Axe sein?!