Closed rodigu closed 3 months ago
Acessar a configurações do Godot
Ir ate a aba de Plugins e clicar em Create
Agora podemos adicionar na mesma pasta o script do novo plugin
add_custom_type("Faixa2D", "Node2D", preload("ControleFaixa2D.gd"), preload("icons/Faixa2D.svg"))
remove_custom_type("Faixa2D")
tool
extends EditorPlugin
func _enter_tree(): add_custom_type("Faixa2D", "Node2D", preload("ControleFaixa2D.gd"), preload("icons/Faixa2D.svg"))
func _exit_tree(): remove_custom_type("Faixa2D")
Criar um tutorial de como transformamos nossos componentes em plugin