Closed rodigu closed 2 weeks ago
Escolhi a dedo 5 Shaders que podem ser utilizados em diversas instâncias para o pessoal do design.
Foliage animation:
Baseado nesse shader: https://godotshaders.com/shader/foliage-animation/
Obs: Eu posso traduzir o código dele para o godot 3.6 já que ele é feito para o 4.
https://github.com/Jose-Herbert/modelo-godot3.6.git Ta na Branch_TesteShader
Hit Flash animation:
Baseado nesse shader: https://godotshaders.com/shader/flash-shader/
Obs: Efeito de hit para Sprites2D.
https://github.com/Jose-Herbert/modelo-godot3.6.git Ta na Branch_TesteShader
Cel Shading: X
Parallax Shader Obs: Tive que trocar o efeito de cel shading para o de parallax, pois o efeito anterior não estava aparecendo corretamente no editor.
God Rays :
Baseado nesse shader: https://godotshaders.com/shader/god-rays/
Obs: Godrays para deixar iluminação dinâmica e "realista" se a equipe de design for levar esse estilo para o projeto.
Highlight Sprite :
Baseado nesse shader: https://godotshaders.com/shader/2d-item-highlight-shader/
Obs: Highlight de itens para facilitar visibilidade.
https://github.com/Jose-Herbert/modelo-godot3.6.git Ta na Branch_TesteShader
Referencia: https://godotshaders.com/