tecMTST / modelo-godot-3.6

https://tecmtst.github.io/modelo-godot-3.6/
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Estrutura de Arquivos e README de Práticas #2

Closed rodigu closed 4 months ago

rodigu commented 4 months ago

Adicionei a estrutura de arquivos que foi decidina na reunião de ontem.

Acabei por remover o setup de build, perdão @nawarian . Se tivermos que modificar o modelo que foi decidido por causa da build, de um toque.

As idéias principais são:

rodigu commented 4 months ago

Camarada @rodigu eu não entendi o motivo de ter removido os arquivos do projeto e da build. Vamos discutir antes de integrar o PR por favor :)

Removi pq não sei como mexer, postei aqui de PR justamente para reinserir os seu trâmites de build

nawarian commented 4 months ago

Legal; vi que tu conseguiu trazer de volta o arquivo da build.

Como você colocou o projeto dentro da pasta projeto/ em vez de deixar na raíz, vai precisar adicionar a opção --path projeto/ no arquivo yaml do workflow. Nessa linha aqui.

Vai ficar algo assim:

godot --no-window --verbose --path projeto/ --export-debug "HTML5" dist/index.html
rodigu commented 4 months ago

Legal; vi que tu conseguiu trazer de volta o arquivo da build.

Como você colocou o projeto dentro da pasta projeto/ em vez de deixar na raíz, vai precisar adicionar a opção --path projeto/ no arquivo yaml do workflow. Nessa linha aqui.

Vai ficar algo assim:

godot --no-window --verbose --path projeto/ --export-debug "HTML5" dist/index.html

Seria tbm dentro de exportados/web/index.html, ao inves de dist/index.html?