Tempora Sanguinis è AMUD (Accessible Multi User Dungeon), un gioco testuale multiutente ambientato in un universo Fantasy, dove oscure potenze si contendono il dominio delle terre conosciute.
In char_to_room quando si ha una luce addosso si incrementa la variabile light della room, ma uscendo dalla room non si decrementa il che puo provocare overflow della variabile byte (255) e andare in negativo.
Questo fa degli effetti secondari, come ad esempio le room che dovrebbero essere al buoio una volta passate diventano room non piu al buio.
E' un metodo che viene usato ad esempio per passare la illogica a morrowindl quando e' buio, siccome le room gia passate non sono piu al buoio e si segue sempre la room con uscita al buio.
In char_to_room quando si ha una luce addosso si incrementa la variabile light della room, ma uscendo dalla room non si decrementa il che puo provocare overflow della variabile byte (255) e andare in negativo.
Questo fa degli effetti secondari, come ad esempio le room che dovrebbero essere al buoio una volta passate diventano room non piu al buio.
E' un metodo che viene usato ad esempio per passare la illogica a morrowindl quando e' buio, siccome le room gia passate non sono piu al buoio e si segue sempre la room con uscita al buio.
per risolvere cercare: rp->light
[Issue created by marsovac: 2020-01-13]