Tempora Sanguinis è AMUD (Accessible Multi User Dungeon), un gioco testuale multiutente ambientato in un universo Fantasy, dove oscure potenze si contendono il dominio delle terre conosciute.
come avviene per altri giochi, si potrebbe fare che gli xp cappati son tradotti in coins (con una debita proporzione ovviamente)
[Issue created by federicozanardi: 2020-03-12]
[Last updated on bitbucket: 2020-12-31]
[Comment created by PerFra: 2020-12-31]
Ciao a tutti,
che si fa qui?
Grazie
[Comment created by PerFra: 2020-04-23]
Io metterei che si possono spendere XP con un comando simile a GREED ma per altre cose, tipo aumentare il pop dei cristalli al 3% per tot tick.
Non ditemi che ci sono gia' tanti cristalli in gioco perche' quelli piu' usati, vita e forza, si consumano tanto e poppano poco.
[Comment created by redispade: 2020-04-16]
Mi piace la proposta di Traxter, anche se dovremmo valutare meglio, tipo sacrifichi 500mega exp e dai greed per 500 tick al gruppo oppure eventi globali di sigilli da parte degli dei, che richiedono un sacrificio in exp da parte dei giocatori
[Comment created by Trattore: 2020-03-17]
anche di semplice implementazione, basta usare le pratiche che si prendono da Calliope, e sui vari mob che vendono accesso, copiare la medesima procedura del prac rinominandola e dando in cambio quello che si vuole.
sarebbe anche interessante che si potesse acquistare un bonus globale (tipo quello che mettete voi immo, tipo +%xp o +%sigilli) ovviamente dietro un considerevole investimento di pratiche e che resti ativo fino al boot.
questo potrebbe anche incentivare il coordinarsi per attivarli per massimizzarne gli effetti
[Comment created by federicozanardi: 2020-03-17]
anche si' mi piace
[Comment created by paoloterre: 2020-03-17]
Io sono propenso a inventare un sistema che “consumi” un po' di xp fatti per ottenere qualcosa (accesso ad un'area sigilli, ottenimento di un bonus temporaneo, ecc…).
[Comment created by marsovac: 2020-03-14]
non si puo alzare il cap degli XP
servirebbe usare numeri a 64 bit e ricompilare il mud che giri solo a 64 bit cambiando un bel po di codice
non succedera mai
[Comment created by Trattore: 2020-03-13]
Sarebbe il caso di alzare il cap
come avviene per altri giochi, si potrebbe fare che gli xp cappati son tradotti in coins (con una debita proporzione ovviamente)
[Issue created by federicozanardi: 2020-03-12] [Last updated on bitbucket: 2020-12-31]
[Comment created by PerFra: 2020-12-31] Ciao a tutti,
che si fa qui?
Grazie
[Comment created by PerFra: 2020-04-23] Io metterei che si possono spendere XP con un comando simile a GREED ma per altre cose, tipo aumentare il pop dei cristalli al 3% per tot tick.
Non ditemi che ci sono gia' tanti cristalli in gioco perche' quelli piu' usati, vita e forza, si consumano tanto e poppano poco.
[Comment created by redispade: 2020-04-16] Mi piace la proposta di Traxter, anche se dovremmo valutare meglio, tipo sacrifichi 500mega exp e dai greed per 500 tick al gruppo oppure eventi globali di sigilli da parte degli dei, che richiedono un sacrificio in exp da parte dei giocatori
[Comment created by Trattore: 2020-03-17] anche di semplice implementazione, basta usare le pratiche che si prendono da Calliope, e sui vari mob che vendono accesso, copiare la medesima procedura del prac rinominandola e dando in cambio quello che si vuole.
sarebbe anche interessante che si potesse acquistare un bonus globale (tipo quello che mettete voi immo, tipo +%xp o +%sigilli) ovviamente dietro un considerevole investimento di pratiche e che resti ativo fino al boot.
questo potrebbe anche incentivare il coordinarsi per attivarli per massimizzarne gli effetti
[Comment created by federicozanardi: 2020-03-17] anche si' mi piace
[Comment created by paoloterre: 2020-03-17] Io sono propenso a inventare un sistema che “consumi” un po' di xp fatti per ottenere qualcosa (accesso ad un'area sigilli, ottenimento di un bonus temporaneo, ecc…).
[Comment created by marsovac: 2020-03-14] non si puo alzare il cap degli XP
servirebbe usare numeri a 64 bit e ricompilare il mud che giri solo a 64 bit cambiando un bel po di codice
non succedera mai
[Comment created by Trattore: 2020-03-13] Sarebbe il caso di alzare il cap