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Tempora Sanguinis è AMUD (Accessible Multi User Dungeon), un gioco testuale multiutente ambientato in un universo Fantasy, dove oscure potenze si contendono il dominio delle terre conosciute.
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Weapon spell elementari - normalizzazione dei colori danni [Edit: correzione ai messaggi delle spell] #383

Closed redispade closed 2 years ago

redispade commented 2 years ago

Premessa:

Dato il danno risibile l’utilizzo principale delle 5 weapon spell elementari base (spark, scorch, freeze, corrode, energy bolt) e' controllare se il mob prende l’elemento.

Il problema e che, attualmente, le ultime 3 hanno colori differenti da quello “classico” dell’elemento, facendo perdere il ‘colpo d’occhio' nello scroll.

Proposta:

Di veloce realizzazione: cambiare le scritte delle suddette spell perche' abbiano il colore corrispondente:

Edit 1 - alcune weapon spell meno comuni potrebbero essere cambiate per evitare confusione:

Edit 2:

Come suggerito da Marino:

Cambiare le scritte degli scudi elementari in modo che indichino che lo scudo faccia il danno, e non che il pg colpisce e il risultato e il danno.

Esempio di scudo corretto:
Il freddo che emetti congela X
Esempio di scudo incorretto:
X ti colpisce, ma il tuo scudo energetico lo travolge

Il colpo viene gia' dato nell'output e crea solo confusione e impedisce di usare la scritta come scritta per infliggere danno direttamente.

Il formato di ogni danno di scudo elementale deve essere del formato:

“L’[effetto dello scudo] di X colpisce Y”
”L’[effetto del tuo scudo] colpisce X”
”L’[effetto dello scudo] di X ti colpice”
etc… senza altre specificazioni, di chi, perche e riferimenti a corpo.

Quest permetterebbe di riutilizzare il tipo di danno “scudo elementare” per altre applicazioni, dato che ha varie particolarita' che possono essere utili (es: non scrappa).

[Issue created by Ashur-Mattia: 2020-06-14] [Last updated on bitbucket: 2020-08-25]

[Comment created by paoloterre: 2020-08-25] Sistemato

[Comment created by paoloterre: 2020-08-12] Concordo :smiley: La proposta mi piace.

[Comment created by Ashur-Mattia: 2020-06-16] Vero, I cause personalmente li metterei viola e l’harm magenta.

[Comment created by Trattore: 2020-06-16] Concordo, ma sarebbero poi da correggere i vari cause che ora essendo gialli sembrano danno energy quando dovrebbero essere danno neutro (come harm che e’rosso)

[Comment created by marsovac: 2020-06-14] Anche a me da fastidio.
Non posso modificare direttamente ma se Redis e d’accordo posso passargli il file gia cambiato da mettere.