Open AVinitzca opened 3 years ago
Crear una tool de Sistema de Partículas configurable. Podemos basarnos en la implementación de Unity: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/ParticleSystem.html
O ir un poco más a fondo e implementar GPU Particles. Algunos ejemplos: https://unity.com/visual-effect-graph https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/RenderingAndGraphics/Niagara/
Crear una tool de Sistema de Partículas configurable. Podemos basarnos en la implementación de Unity: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/ParticleSystem.html
O ir un poco más a fondo e implementar GPU Particles. Algunos ejemplos: https://unity.com/visual-effect-graph https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/RenderingAndGraphics/Niagara/