Open fladdict opened 10 years ago
懸念点とあってるのかわからないけど、
KTween では、color transform と lightness transform と darkness transform の3つの処理を分離していました。 (赤→青とか)色を変えたい用途は実際にはそう多くなくて、たいていは、白 or 黒でフェードイン/アウトしたい用途が多かったので、開発者側の設定方法を分けちゃった。 (AS3 なので、実際の処理は ColorTransform で同じ処理になる)
(追記)と思ったけど、今はフェードインは alpha でやるのかな。AS3 は alpha は遅くて使えなかったけど、iOS なら速いかも。
以下もろもろの懸念点
・UIColorをRGBとして保持した場合、トゥイーンの最中にグレーがかったトゥイーンが起こる。 ・UIColorをHSBとして保持した場合、色相環のアニメになるためこの問題は解決する。
ただし、UIColorをHSBとして扱う場合、現行のUIColorではHSB = 0,0,0と、HSB = 1,1,0 の区別がつかない。この問題を解決するには、UIColorを捨てて内部的にHSBで色を保持する、GLDColorを作るしかない。
どう解決するか?