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说来惭愧一直我对堆和栈的认识都比较模糊,从事软件开发这几年,盲摸一直到现在混到现在,实在hold不住了,好不容易鼓起勇气来面对,好好梳理一下我的痛点。
在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,堆栈是两种数据结构。堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。在单片机应用中,堆栈是个特殊的存储区,主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场。要点:堆,队列优先,先进先出(FIFO—first in first out)[1] 。栈,先进后出(FILO—First-In/Last-Out)。
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈
一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表
全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
存放函数体的二进制代码。
详细来源
Java 把内存划分成两种:一种是栈内存,另一种是堆内存。 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java 会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作它用。 堆内存用来存放由 new 创建的对象和数组,在堆中分配的内存,由 Java 虚拟机的自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象之后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中的这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。这也是 Java 比较占内存的原因,实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是 Java 中的指针!
这段 Java 代码中的局部变量能够被提前回收吗?编译器或 VM 能够实现如下的人工优化吗?
Java虚拟机的堆、栈、堆栈如何去理解
如果new一个对象或者数组会产生一个堆内存和栈内存,堆(heap)内存存放具体值,栈(stack)内存存放堆内存地址的引用地址,栈内存除了栈的作用域自动释放,堆内存由GC(java回收器)控制释放
堆与栈
说来惭愧一直我对堆和栈的认识都比较模糊,从事软件开发这几年,盲摸一直到现在混到现在,实在hold不住了,好不容易鼓起勇气来面对,好好梳理一下我的痛点。
概念
在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,堆栈是两种数据结构。堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。在单片机应用中,堆栈是个特殊的存储区,主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场。要点:堆,队列优先,先进先出(FIFO—first in first out)[1] 。栈,先进后出(FILO—First-In/Last-Out)。
预备知识-程序的内存分配
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
栈区(stack)
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈
堆区(heap)
一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表
全局区(静态区)(static)
全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
文字常量区
常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
程序代码区
存放函数体的二进制代码。
详细来源
JAVA堆栈的区别
java的内存机制
Java 把内存划分成两种:一种是栈内存,另一种是堆内存。 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java 会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作它用。 堆内存用来存放由 new 创建的对象和数组,在堆中分配的内存,由 Java 虚拟机的自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象之后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中的这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。这也是 Java 比较占内存的原因,实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是 Java 中的指针!
传送门
这段 Java 代码中的局部变量能够被提前回收吗?编译器或 VM 能够实现如下的人工优化吗?
Java虚拟机的堆、栈、堆栈如何去理解
我的理解
如果new一个对象或者数组会产生一个堆内存和栈内存,堆(heap)内存存放具体值,栈(stack)内存存放堆内存地址的引用地址,栈内存除了栈的作用域自动释放,堆内存由GC(java回收器)控制释放