Closed MKattaa closed 4 years ago
Als Beispiele für die Server-Konfiguration habe ich zwei mögliche Beispiele im Internet gefunden, die sind:
Anstatt von UNET sind die folgende Technologien verwendbar:
-Ermöglicht game lobby/Room -Server/Client funktioniert (getestet in localhost)
Benutzerkonten mit optionaler sozialer Anmeldung über Facebook, Steam, Game Center usw.
Der server werden wir lokal konfigurieren, da wir keine geeignete Hosting-Service finden konnten.
https://www.a2hosting.com/database-hosting
https://www.hosteurope.de/WebHosting/gclid=EAIaIQobChMI0suGz6W85QIVBed3Ch26ug0WEAAYBCAAEgKvB_D_BwE
Die Gruppe ist auf der Suche nach der richtigen Server Konfigurationspattform.