thm-mni-ii / SWTP_WS19-20_framework

Framework für ein MMO-Spiel / Framework for a MMO game
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Server-Konfiguration #1

Closed MKattaa closed 4 years ago

MKattaa commented 5 years ago

Die Gruppe ist auf der Suche nach der richtigen Server Konfigurationspattform.

MKattaa commented 5 years ago

Als Beispiele für die Server-Konfiguration habe ich zwei mögliche Beispiele im Internet gefunden, die sind:

  1. Nakama server, Quellen:
    1. https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/nakama-81338
    2. https://github.com/MKattaa/nakama
    3. https://heroiclabs.com/docs/
  2. Master Server Framework, Quellen:
    1. https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/master-server-framework-71391
    2. https://github.com/alvyxaz/barebones-masterserver/wiki
Azem7 commented 5 years ago

Anstatt von UNET sind die folgende Technologien verwendbar:

  1. Mirror https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/mirror-129321

-Ermöglicht game lobby/Room -Server/Client funktioniert (getestet in localhost)

  1. Nakama https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/nakama-81338

Benutzerkonten mit optionaler sozialer Anmeldung über Facebook, Steam, Game Center usw.

Azem7 commented 5 years ago

Der server werden wir lokal konfigurieren, da wir keine geeignete Hosting-Service finden konnten.

https://www.a2hosting.com/database-hosting

https://www.hosteurope.de/WebHosting/gclid=EAIaIQobChMI0suGz6W85QIVBed3Ch26ug0WEAAYBCAAEgKvB_D_BwE

https://alfahosting.de/server-hosting/

MKattaa commented 4 years ago

GlobalCanvas - Networkmanager

MKattaa commented 4 years ago

Informationsaustausch-Server

MKattaa commented 4 years ago

Mirror IP-Konfig