Closed thomaseizinger closed 8 years ago
Ich meinte mit Rigid Body die einfachste physikalische Simulation, im Gegensatz zu Softbody, also ich glaube, das gleiche wie " physikalischen Simulation". Ich wollte das verdeutlichen, oder ist die Bezeichnung falsch?
Ich hatte nicht bedacht, dass ja jede Rigid Body Simulation eine physikalische Simulation ist, daher passt das schon :)
Ich habs im PR von @sladiri schon angesprochen. Es geht um den folgenden commit e3cf32f729de1de518f270748ff2e35c836328a4.
Natürlich könnte man das mit einer Rigid-Body Simulation lösen, allerdings wäre das doch ein extremer Zeitaufwand. Was spricht dagegen, das mit einer physikalischen Simulation zu animieren?