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【基础篇 - Day 10】 2023-02-22 - 160. 相交链表 (02. 链表 ) #12

Open threedayAAAAA opened 1 year ago

threedayAAAAA commented 1 year ago

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交:

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

自定义评测:

评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0 listA - 第一个链表 listB - 第二个链表 skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数 skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数 评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。

 

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 输出:Intersected at '8' 解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。 在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。 — 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。  

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 输出:Intersected at '2' 解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。 在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。 示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 输出:null 解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。 由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 这两个链表不相交,因此返回 null 。  

提示:

listA 中节点数目为 m listB 中节点数目为 n 1 <= m, n <= 3 * 104 1 <= Node.val <= 105 0 <= skipA <= m 0 <= skipB <= n 如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0 如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]  

进阶:你能否设计一个时间复杂度 O(m + n) 、仅用 O(1) 内存的解决方案?

来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists 著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

threedayAAAAA commented 1 year ago

思路

代码

function getIntersectionNode(headA: ListNode | null, headB: ListNode | null): ListNode | null {
    let curA = headA
    let curB = headB
    while(curA !== curB){
        if(curA === null){
            curA = headB
        } else {
            curA = curA.next
        }
        if(curB === null){
            curB = headA
        } else {
            curB = curB.next
        }
    }
    return curA
};

时空复杂度

yunliuyan commented 1 year ago

方法一

思路

方法二

思路

代码

function getIntersectionNode(headA: ListNode | null, headB: ListNode | null): ListNode | null {
    let pointA = headA, pointB = headB;
    while(pointA !== pointB) {
        pointA = pointA ? pointA.next : headB;
        pointB = pointB ? pointB.next : headA;
    }
    return pointA;
};

复杂度分析

MiumMi commented 1 year ago

思路

  1. 声明两个指针1, 2分别指向A和B;
  2. 当指针1 不等于指针2的时候进入循环,因为AB的长度可能不一样长,所以在遍历的时候以A+B为总遍历长度,所以当指针1 完成了A的遍历的时候,指针1就指向B的头部开始遍历。当指针2 完成了B的遍历的时候,指针1就指向A的头部开始遍历
  3. 结束循环的时候只有2种情况:1. 没有找到相交节点,都遍历完了A+ B的总里程,返回了null。2. 找到了同一个节点,该节点即为相交节点,返回相交的节点

    代码

    function getIntersectionNode(headA: ListNode | null, headB: ListNode | null): ListNode | null {
    let currentA = headA;
    let currentB = headB;
    while(currentA !== currentB) {
        currentA = currentA === null ? headB : currentA.next;
        currentB = currentB === null ? headA : currentB.next;
    }
    return currentA;
    };

    分析

  4. 时间复杂度: O(m+n)
  5. 空间复杂度: O(1)